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基于unity3d的游戏开发的文献综述
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基于Unity3D的体素沙盒游戏设计与实现
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基于Unity的2D空战游戏的设计与开发
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毕业论文基于Unity3D的角色扮演类游戏设计
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PLC没有专用操作站,它用的软件和硬件都是通用的,所以维护成本比DCS要低很多。一个PLC的控制器,可以接收几千个IO点(最多可达8000多个IO)。如果被控对象主要是设备连锁、回路很少,采用PLC较为合适。
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