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一、形 封面的形主要指外形和内形(文字、图形等)。封面的外形除少数特殊设计外一般呈长方形或方形,这是由杂志的开本决定的。有时为了设计的需要,在纸张允许的范围内可以调整长宽比例,以改变通常的形状。
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杂志封面图的色彩 首先,将杂志封面的色彩设计重视起来,真正将色彩轮廓的明暗程度的体现提升上来,把握更加有效的创新标准,使自身的设计理念在色彩的形成过程中能够体现得游刃有余,把握重点设计路,从小处出发,
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液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,
1、如图所示,最常见的书脊或者画册最上面的是封面,中间的部分是书脊,下面就是封底了。2、如果我们在PS中建立尺寸,首先要把单位改成打印单位毫米或厘米。3、这样就
一位学生正在校园内玩滑板车花式。颜色要显眼,比人一种想玩个感觉。整体图片要做得可爱的,给人一种遐想
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一、一些封面图片(照片、图形、图案)内容与本期主要内容脱节,图片与本期主要要目没有联系;二、一些封面的风格与期刊风格很不协调,如严肃的期刊,封面设计活泼过头。而
1、在封底设计一个方框,此方框距四边约2.5里面宽,边框线条可以做阴影处理,显示层次感。2、在上端或横排,或竖排均可,根据将来方框所摆放内容确定。上排左上角缩进